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  • 版號重啟 游戲股“漲”聲相迎

    2022-04-13 11:56:18 作者:林珂 陳雨禾

    在經歷8個月停滯后,最新一批游戲版號于近日發布。受利好消息影響,隔夜美股中的中概游戲股率先大漲,A股中的游戲板塊也聞風而動。

    業內人士看來,受重啟版號影響,游戲股短線存在交易性機會。就中長期來看,隨著政策端壓力的釋放,板塊有望迎來估值修復。

    新一批游戲版號發布

    4月11日,國家新聞出版署向已過審游戲產品下發了2022年首批游戲版號,共有45款游戲獲得版號,包括39款移動網絡游戲、4款客戶端網絡游戲及1款主機游戲。

    該消息迅速在業內引起強烈反響,有游戲公司老板在社交平臺高喊“喜極而泣”、“淚大喜奔”,也有公司傳出有“被裁掉的游戲團隊拿到版號”,想召回“被優化”的員工……

    記者注意到,在獲批版號的游戲中還涉及到不少上市公司,包括吉比特《塔獵手》、三七互娛《夢想大航海》、游族網絡《少年三國志:口袋戰役》、心動公司《派對之星》、金山軟件《劍網3:緣起》、創夢天地《小心火燭》、友誼時光《零號遺跡》等。因此,市場對這一消息的后續影響愈加關注。

    自2018年4月起,游戲版號曾暫停約8個月,當年12月恢復發放后,版號審批更加嚴格,通過審批的游戲版號數量較暫停之前明顯減少。本次暫停審批時間長達8個月之久,與2018年基本相當。重啟版號后,市場也紛紛解讀為行業利好。

    二級市場中,由于發布時間問題,隔夜美股率先對上述消息作出反應。當日中概股游戲板塊個股大漲。嗶哩嗶哩一度漲超13%,網易、虎牙一度漲超8%,斗魚一度漲超5%。

    4月12日,A股游戲板塊亦有所表現,天舟文化大漲10.18%,游族網絡封死漲停板,中青寶、盛天網絡、巨人網絡等個股均出現不同程度大漲。

    對此,中信證券認為,版號重啟核發肯定了游戲行業過去8個月以來的整改效果,對于游戲行業政策導向,其維持前期觀點,堅持優質內容向游戲和降低游戲成癮性戰略、加強未成年人保護、鼓勵出海將成為游戲行業未來長期發展路徑。隨著游戲版號恢復發放,游戲行業整體有望回暖。

    安信證券分析師焦娟則對比了2018年、2021年兩次游戲版號停發并表示,兩次停發分別倒逼游戲行業精品化、大出海。2018年3月暫停版號發放,同年12月版號恢復審核,此輪重點在于重整游戲行業秩序,調控新增游戲數量,政策導向為鼓勵精品游戲,帶來的直接結果是游戲行業大幅出清,進入重視產品質量的精品化階段,行業競爭格局向頭部集中。

    國內游戲公司謀劃“出海”

    值得注意的是,雖然股價上漲,但在此次的游戲版號過審名單中,卻沒有騰訊和網易兩家大廠的游戲。據此前數據,在披露2021年年報的14家游戲公司中,僅騰訊和網易在游戲業務上獲得了超過10億元的凈利潤,有7家公司保持盈利增長,4家游戲公司出現虧損。

    在這一背景下,這些游戲大廠的出海動作也越來越受關注。業內有觀點指出,在國內互聯網流量見頂的環境下,“出海”對國內游戲公司的重要性已越來越大,換個角度看,在此前國內版號停發期間,其中一些選擇讓游戲出海的大廠也取得了一定效果,甚至一定程度提升了國內文化的海外影響力。

    華創證券認為,“出海必定是長期重要方向。”出海雖是機遇,卻同樣存在較大不確定性,已積累一定出海經驗的廠商或更有優勢。整體看好騰訊、網易、三七互娛等公司出海業務的確定性;從公司體量考慮,三七互娛與網易未來的成長性或相對更優。如此次沒有進入名單的游戲巨頭騰訊,2021年第四季度,其游戲業務在海外市場的收入錄得超過34%的增長。2022年初,騰訊集團高級副總裁馬曉軼在公司內部分享活動中指出:“游戲業務全球市場是增長點。”

    在網易2021年第四季度業績電話會上,網易CEO丁磊坦言,雖然網易要國內和國外市場兩肩挑,但接下來會重點發展國外市場,并很快推出Xbox和PS游戲。

    心動公司CEO黃一孟在公司財報電話會議上提到,“心動有一個明確的規劃,希望在2022年底為2023年公司盈虧平衡做好準備。”并表示2022年公司將更聚焦海外,加強旗下游戲社區TapTap國際版的運營力量。

    友誼時光則在在財報中著重提到了“游戲出海”,稱將持續發揮強勁的全球化自主發行優勢,通過本地化改造與本地化宣發相結合的策略,與 AppStore、GooglePlay、Facebook、Google等平臺合作協助海外產品取得亮眼成績。

    而根據國家商務部公布的《2021-2022年度國家文化出口重點企業和重點項目名單的通知》,一年內有369家企業和122個項目入選,其中有58家游戲公司入選了國家文化出口重點企業名單。

    行業有望迎戴維斯雙擊

    企查查數據顯示,近三年來,我國手游相關企業注冊量不斷減少。2019年我國新增手游相關企業1282家,同比減少8.03%。2020年新增572家,同比減少55.38%。2021 年新增 464 家,同比減少18.88%。

    同樣處于低點的還有游戲公司估值。中原證券指出,截至目前,CS游戲板塊市盈率(TTM,剔除負值)19.17倍,處于歷史較低的區間。版號政策對板塊估值和上市公司業績產生一定壓制,隨著游戲版號的正常發放,壓制因素將逐漸減弱,修復板塊的估值并帶動相關公司業績回升。

    隨著版號的重新發放,政策端壓力釋放,行業存在明顯的估值修復機會。就短期而言,相關概念股在短期活躍后或迎來分化,中長期看則已具備不錯的投資價值。

    東莞證券表示,前期受版號暫停發放影響,產品上線進度有所延后,相關公司的業績及估值受到一定程度的承壓,其中三七互娛、吉比特等公司的PETTM已回落至近五年的中樞偏下水平。短期來看,隨著政策的邊際改善,前期積壓的版號申請有望陸續得到審批,行業信心將獲得提振,相關公司有望迎來估值修復。中長期看,內容強監管趨勢或將進一步延續,利好具備精品研發能力的相關廠商,同時看好具備出海變現能力的相關廠商。

    后續影響方面,研發完成度相對較高的頭部公司、頭部產品如果能取得版號,業績增長或許將更加明顯。方正證券分析認為,本次獲得新版號的游戲公司有實質利好。部分上市公司獲得版號,有望對2022年業績產生影響,中長期看則利好“主力產品”正在等待版號的游戲公司游戲。整體而言,版號重啟,對于頭部公司的頭部產品而言,其研發完成度相對較高,后續如果能取得版號,業績將有實質性增長。目前完成度較好的主力游戲產品有騰訊控股、網易、三七互娛和心動公司。

    而從估值角度以及業績角度看,版號重啟發放會對游戲板塊形成向好推動。安信證券表示,版號重啟發放,游戲板塊有望迎來戴維斯雙擊。估值方面,當前游戲板塊估值位于過去2年-3年的低位水平,2021年8月游戲版號實質性停發后一直處于估值壓制狀態,版號恢復后有望啟動首輪反彈,逐步修復板塊估值水平。從業績層面看,版號恢復發放后,游戲公司新產品上線節奏將加快,游戲行業有望迎來新一輪業績驅動。

    安信證券認為,頭部優質游戲公司產品儲備豐富,版號恢復發放進一步增厚產品預期,當前游戲板塊估值具有性價比,建議關注世紀華通、三七互娛、吉比特、完美世界、心動公司、網易等。

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